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게임 개발자를 향해
아키텍처 패턴
아키텍처 패턴 [아키텍처 패턴] 아키텍처 패턴은 아키텍처를 설계할 때 참조할 수 있는 전형적인 해결방식 또는 예제를 의미한다. 1. 레이어 패턴 : 시스템 계층으로 구분하여 구성하는 고전적인 패턴 (OSI 계층) 2. 클라이언트 - 서버 패턴 : 하나의 서버 컴포넌트와 여러개의 클라이언트 컴포넌트로 구성되는 패턴 3. 파이프 - 필터 패턴 : 데이터 스트림절차의 각 단계를 필터로 캡슐화하여 파이프를 통해 전송하는 패턴 4. 모델 - 뷰 - 컨트롤러 패턴(MVC 패턴) : 서브 시스템을 모델, 뷰, 컨트롤러로 구조화 하는 패턴 5. 마스터 - 슬레이브 패턴 : 슬레이브 컴포넌트에서 처리된 결과물을 다시 돌려받는 방식으로 작업을 수행하는 패턴 6. 브로커 패턴 : 사용자가 원하는 서비스와 특성을 브로커 컴포..
정보처리기사/4. 서버 프로그램 구현
2022. 9. 20. 14:46