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게임 개발자를 향해
1. UML 다이어그램 다이어그램은 사물과 관계를 도형으로 표현한 것이며, 여러 관점에서 시스템을 가시화한 뷰(View)를 제공함으로써 의사소통에도 도움울 준다. UML 다이어그램은 정적 모델링과 동적 모델링으로 나뉜다. 정적 모델링은 구조적 다이어그램들을 사용하여 표현하고 동적 모델링은 행위 다이어그램들을 사용하여 표현한다. 시험 문제는 이들을 분류하는 문제 혹은 다이어그램의 그림을 보고 무슨 다이어그램인지 맞추는 문제들이 출제되었다. 아래 종류와 특징들을 이해하고 기억해아한다. 2. 구조적(Structure) 다이어그램의 종류 종류 내용 클래스 다이어그램 (Class Diagram) - 클래스와 클래스가 가지는 속성, 클래스 사이의 관계를 표현함 객체 다이어그램 (Object Diagram) - 클래..

1. 관계(Relationships) UML의 관계는 사물과 사물 사이의 연관성을 표현하는 것이다. 1) 연관 관계(Association) 2개 이상의 사물이 서로 관련되어 있는 관계 이다. 아래 표와 같이 사물 사이의 다중도를 표현할 수 있음. 다중도 의미 1 1개의 객체가 연관됨 n n개의 객체가 연관됨 0..1 연관된 객체가 없거나 1개만 존재함 0..* 또는 * 연관된 객체가 없거나 다수일 수 있음 1..* 연관된 객체가 1개 이상임) n..* 연관된 객체가 n개 이상임 n..m 연관된 객체가 n개 이상이거나 m개 이하임 학생은 한 학교에 다니는 관계이며 학생은 1명 이상이다. 선생은 학생을 가르치고 학생은 선생에게 가르침 받는 관계이다. 학생은 한 명 이상의 선생으로부터 가르침을 받고, 선생은 ..

1. UML(Unified Modeling Language) UML은 시스템 분석, 설계 구현 등 시스템 개발 과정에서 시스템 개발자와 고객 또는 개발자 상호 간의 의사소통이 원활하게 이루어지도록 표준화한 대표적인 객체지향 모델링 언어이다. Rumbaugh(OMT), Booch, Jacobson 등의 객체지향 방법론의 장점을 통합하였다. OMG(Object Managment Group)에서 표준으로 지정했다. 사물(Things) 관계(Relationships) 다이어그램(Diagram) 세계각국 사람들이 서로 말이 안통하니 보통 영어로 대화를 한다. UML도 같은 개념이라 보면 된다. 알고있겠지만 소프트웨어 개발에도 여러 사람들이 필요하다. (고객, 프로젝트 매니저, 기술 작가, 디자이너, 분석가, 코더..