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게임 개발자를 향해

안녕하세요 뿌단이입니다. 대학에서 공부했던 그래픽스로 만든 작품을 리뷰해 보려 합니다! 옛 기억이 새록새록하네요 ㅎㅎ 게임개발자가 되기위해서 공부했던 자료로 다시한번 상기시키며 포스팅을 하게 되었습니다! 일단 해당 프로젝트는 MFC와 OpenGL을 사용하여 제작되었습니다! 환경 설정 이후 Viewport 내부에 그래픽 표현을 위해 View 클래스에서 사용하는 함수는 아래와 같습니다. 1. View 클래스의생성자(Constructor)함수 : 변수 초기화 부분 2. "OnCreate()" 메세지 핸들러함수 : 윈도우 생성 함수 3. "InitializeOpenGL()"함수 : MFC에 OpenGL 환경으로 초기화하는 함수 4. "SetupPixelFormat()" 함수 : OpenGL 픽셀 포맷 함수 5...
그래픽스/OpenGL
2023. 2. 16. 16:50