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게임 개발자를 향해

1. 사전 내용 먼저 간단하게 언리얼 엔진의 구조에 있어 Log 창에 문자열을 출력하기 위해선 그 코드를 실행하기 위한 어떠한 객체가 필요합니다. 저는 GameInstance 클래스를 사용해보겠습니다. 2. GameInstance 클래스란? 일단 GameInstance가 뭔지 간단히 설명하자면, Unreal Engine 게임 구조에서 게임마다 GameInstance 를 하나씩 들고있습니다. GameInstance 는 게임의 데이터를 유지하고 Level간 전환 시 상태를 유지하기 위한 고수준 관리 체계이며 한마디로 게임을 동작시켜주는 클래스 입니다. GameInstance 를 포함한 Unreal Engine의 모든 객체들은 UObject라는 클래스를 상속받게 되는데 이 개념은 지금 주제와 거리가 있으므로 ..
언리얼 엔진/C++
2023. 12. 17. 09:41